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 [Regra] ~Luta

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AutorMensagem
Takeshi

Takeshi


Mensagens : 15
Data de inscrição : 07/06/2013

Ficha Shinobi
Rank Shinobi: Hokage Hokage
Elemento Principal: Fuuton Fuuton

[Regra] ~Luta Empty
MensagemAssunto: [Regra] ~Luta   [Regra] ~Luta Icon_minitimeSáb Jun 08, 2013 10:04 pm

A ordem deste duelo é :


Citação :
Jogador 1(Fukano) ,2 Jutsu somente (pod ser de ataque,suporte ou ate combo de tecnicas)
Jogador 2(Beutrano),2 jutsu somente (pode ser de defesa ou ataque)
Jogador 1(Fukano) ,1 jutsu (defesa)
Juíz
Se houverem mais jogadores, a regra é a mesma, J1 -> J2 -> J3 -> ... Juíz.

Regras


Sempre postem na sequência (Jogador 1 - Jogador 2 - Juíz).
Os jogadores não podem basear suas ações nas ações do outro jogador.
Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote e com imagem, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.
O jogador que não realizar uma ação dentro de um intervalo de 48 horas será considerado desistente e perderá a luta.
O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem
Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
Cada jogador começará com 300 pontos de Chakra e 300 pontos de Stamina.
A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
Usuários que não tem números indicando quanto de kunais tem só poderão usar esses armamentos até duas rodadas, ou seja dois posts.
Não haverá mortes no torneio, caberá ao juiz intervir se algum dano que levou o participante a ter 0 de vitalidade retirá-lo dessa partida (0 será considerado estado crítico como um desmaio ou um dano sério causado.)
Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar. Ver aqui.

O que é Auto-Hit e Good Mode?

Exemplo de Auto-Hit:"Dou um soco na cara do meu oponente." Isso acaba de afirmar o sucesso do golpe, sendo uma inflação, o player posta apenas ações e não resultado, no caso o certo seria "Ataco meu oponente na cara com um soco" ou "Tento dá um soco na cara do meu oponente".

Exemplo de Good Mode:Vejo o ataque vindo em minha direção, então eu desvio e apareço atrás do meu oponente", isso é impossível de ser fazer sem técnicas de teleportação ou movimentação, portanto é uma inflação, então o certo seria "Tento desviar e correr para me posicionar atrás do meu oponente".
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